这确实更加完美地发挥了各个职业所长,但其实也更增加了各自C控走位接续技能的复杂度。

        控场在副本的定位不再只是负责加状态、清小怪、减伤拉人而已,能够在打王时也做到持续伤害输出是何等理想何等高明?但如果没有彼此默契的搭配与处变不惊的指挥又如何能做到?

        没几下子,妲己本尊Si了,四五只分身也都被控场各自的远程群技。

        余下的,双刀划破长空,鬼君皇将妲己分身斩成轻烟,一旁执着判笔的周娱不恭谨也一秒刺穿另一只妲己分身的心脏,遥九的箭翎破空而来则飞穿了头颅,不忌的钩爪也断了其咽喉……

        【系统】纣王进香,三妖听旨施妖术。队伍「十步一杀专业团刷」,队长「鬼君皇」,战斗副本完成!

        画面陡然间又切到了nV娲娘娘凛然立於殿内之姿,三抹绝代风SaO的人影,一红一翠一湖蓝,纷纷跪於丹墀之下,恭恭敬敬地道:「娘娘圣寿无疆。」

        「三妖听吾密旨!当年成汤气数黯然,失去天下是应当的──而今凤鸣岐山,已降生西周圣主,这亦是天要亡灭殷商。」

        &娲娘娘圣洁的脸上写着冷漠与决然,那模样像是横下了心。

        「既然殷商亡国之日不远矣,汝等三妖自可隐其妖形,至殷商後g0ng,任汝所好滋事生扰、惑乱昏君之y心;待得武王现世,再助其伐纣,万不可残害众生。届时事成之後,汝等便可修成正果。」

        「是,娘娘!」三妖叩头谢恩,异口同声道:「我等必尽心尽力,图校犬马之劳。」

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