不一会,雉了。就Si在鬼君皇的双刀之下。而紧接被近十个DPS一波猛攻之下的琵琶JiNg也活不了多久。

        「阑妹子准备!」

        阑阑额角流下一滴冷汗。她没有把握。

        ──又是定身。妲己只要血量被刷到1/3,就会开始无止尽地召唤多达九只的「分身」。

        这些分身除了血量极低之外,攻击防御却几乎皆等同於原身妲己,相当於九只小王。

        &不是拖不住,而是再厚再牛的血给这十只轮番群殴nVe下,即使有双N照看,都变得无b外软内脆。唯一的法子是她必须将他们定身在原地,以策安全。

        主坦一Si,副坦绝对坦不住。凡是他们所辗过之处,笃定是屍横遍地b刚才还惨。

        &没什麽好怕的,战复技能不够,使用原地复生的高端RMB道具也行。但只要一人一Si,所有BUFF状态都会消失;也就是说,BUFF技能要重来过,施放时间还得加上技能冷却的时间,光是这麽一Ga0,怪就绝对有再辗过来的第N次机会。

        而关键在定身咒是个定点群技,范围虽只有2X2,但可以同时一对多的定点定身,只要成功定住身就可以倚仗远程DPS不受伤害做稳当输出,再多的分身也构不成威胁。

        仙英是个技术活,不只是重点控场,还得随时注意那些齐声尖叫的妲己分身造成的己方眩晕状态,适时分摊师N的工作。

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