有了能稳妥保命的捷径,多数人都不会愿意押上性命去赌未知——毕竟积分少还可以慢慢攒,命没了,就是真的没了。

        玩家的想法没什么错,公会看似也不过分——前提是,它没有暗地里通过拉拢同化或排除异己,把不利于公会盈利的玩家清扫干净的话。

        可目前的现状是,公会一家独大。

        在一个需靠战绩换取生存的游戏里,公会倚仗自身庞大影响力,制造出一种规则可以钻漏洞,走捷径没有代价的幻觉,那么……当隐患决堤,玩家们便将会像覆巢的蝼蚁,毫无抵挡之力。

        夏天晴相信,可能公会最初成立的时候,确实会像管家所说那样,本意是继承「秩序殿堂」那位圣母玩家的意志,想要携手并进,给残酷的游戏规则添一份有序的情怀。

        但,一旦产生了足够多的利益,一切就都变了。

        究底是玩家们先开始懈怠通关,公会从顺势而为到推波助澜,还是从始至终都是公会在引导这一切,已不得而知……总之目前的现状是,公会已不允许玩家打破现有状况。

        如果每个副本都被完全通关,彻底关闭,那公会出售的攻略回放会不断作废,失去价值,多影响赚积分啊。

        为此,完全通关的风险和残酷被放大,倘若有人执意追求完全通关,那么因此死掉的玩家,淘汰的队友,都会变成血淋淋的例子被放大审判——明明已经有伤亡最小化的过关攻略了,明明可以过上接近生前的正常和谐稳定生活,为何要以一己之私带累别人,造成无谓牺牲?这是恶徒!是凶手!

        常规过关的躺平心态开始传染,不断涌进的新人持续继承观念,大众齐心协力,让常规过关,成为主流风气——可不就是一个愿打一个愿挨么。

        “……不错,公会提供的,是玩家们谋生所需要的东西。”顾正阳面对夏天晴的态度已无比慎重,他缓声道:“说是各取所需也可以,普通玩家们,也向来是拥护公会立场的。”

        “嗯——”夏天晴拖着长腔应了声,“还有呢?”

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