“其实本次事故的关键不在于公司判断失误,或者缺乏历史认知,而是主播要承载我这样的系统、要能从直播活动中拿到报酬,那个数据的精神力是底线。”
“如果以更低的精神力值来承载我,主播会感到头痛欲裂,甚至会直接影响寿命。那就不是娱乐直播了。”
“我这个系统对主播的精神力要求,是我所在的时代在降低精神力要求方面能达到的极限。”
“这是客观技术限制。”
小绒毛:“那么你们公司在设计跨时空直播系统时有没有想过,不以实物作为报酬,而是给出有价值的信息呢?传递信息对精神力的要求会不会比传递实物低一些?”
观众积极抢答:
“不会。实际上这直播系统最耗费主播精神力的地方应该是‘实时’互动。”
“如果直播做不到实时互动,体验就会很糟。”
“相对来说,实物传送延迟半分钟几分钟,甚至几小时,影响不大。”
小绒毛:“这样啊……所以对你们那个星际时代来说,超远距离传送实物是很简单的事情?只要是能互通信息的区域,就能传递实物?”
观众:
“好像绝大多数情况就是如此。”
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