和在仓库情绪场里时的情况差不多。
小绒毛利用寻人传送球找到了一些除了快渴死外没有其他大毛病的人,给他们送去了水、救了他们的命,要求他们用故事来回报它的救命之恩。
然后小绒毛发现,自己好像亏了。
因为这些人讲述的故事,并不比莫殊和水宿给它讲的神奇,而它造传送球需要消耗能量,等于它用能量交换了它并不很感兴趣的故事。
于是小绒毛尝试把寻找目标改定为:快渴死的、能讲述它没听过的故事的、或身上携带了很多它感兴趣物品的生物。
改进后的第一次传送,小绒毛成功了,兴高采烈满载而归。
第二次传送……小绒毛没传送出去。
寻人传送球造好之后,使用时小绒毛只需要一边在心里想着寻人特征,一边踩碎传送球即可。
如果传送成功,传送球内的能量会在传送中耗尽——对,这球是一次性用品,好在小绒毛已经熟练掌握了造球方法,踩起来不心疼。
而如果找不到符合小绒毛心中所想特征的人物,则小绒毛会留在原地,传送能量在小绒毛附近徘徊数圈后,消失——也就是传送不出去的情况了。
小绒毛震惊:这么简单的特征,全世界都不能连续找到两个人?
水宿给小绒毛出主意:“保留后两个特征,但将第一个特征改为‘想喝优质水的人’。你产的水比我喝过的所有水都好喝。即使放在乐园里也很有竞争力。”
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