游戏的目的是将他们排除於现实外,如果玩家的权限越高,就越容易掌握游戏和系统,那麽和现实接轨的机率也就大幅提升。如果站在游戏的角度来看,他是绝对不可能这麽做的。

        予?说过可能游戏缺NPC,但他认为绝对不可能。系统能将受损的设施、副本自动恢复原状,代表系统至少能「无中生有」,怎麽可能还缺NPC?

        但越往上走,原来的记忆就会越模糊,玩家被游戏同化,就只会更着魔似的听从游戏。就这麽看来,游戏会选玩家当管理员的原因只有一个,因为系统并不认为高层玩家会反抗。

        如果管理员是游戏的一部分,意即管理员也是NPC──那麽游戏同化玩家的目的,就不仅是让玩家脱离现世那麽简单了。

        它在制造新的NPC,让「游戏」扩张,生生不息。

        所以第六层才不需要安全区,第五层安全区的玩家人数也一直保持恒定,代表那些离开第五层的玩家们,都再也没有回来──如果不是通关了,就是失败了。

        而这个游戏注定就只是一条Si路。

        「我在想……你为什麽能认出无妄?」予?没正面回答,而是转头朝廖于厌问道,认真的样子彷佛只是一个好奇着答案的孩子,「目睹那场灾难的其他玩家,都Si了。」

        那是一场没有目击证人的完美「犯罪」。

        「猜的。」廖于厌垂眸看着自己的双手,「我也曾持有过第一层33号任务副本的神话卡──是在第二层时从别的玩家手上拿来的。我在使用主要技能的时候,从被动技能里看到了。」

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