先看一下自身数值有无异动好了:

        名称:亦蓝爵岚13岁/智力10+3文思杖lv1/T质10/力量10/敏捷10

        搜得思~看来装备都是可以使用的状态,再来观察一下权仗八雨与权仗六郎他们的参数值好了

        权仗八雨:智力35/T质15/力量10/敏捷25/好感度0

        权仗六郎:智力5/T质35/力量30/敏捷10/好感度-50

        数值看起来是一个身T赢弱的普通人+一个头脑简单四肢发达的笨蛋兄控,想不到参数居然还有负数?!我也不愿意打断你们玩仗打老虎J吃虫,就这样好感度直接降到负值,这太冤了吧!这是系统本身的任务设定耶!

        第一个月TURN1:八雨=>参数格拉霸机,获得六郎好感度+4,六郎=>对战格战斗胜利,获得T质+1,我=>卡片格获得物换星移卡

        第一个月TURN6:八雨=>机会格事件足智多谋,获得智力点数3,转移给六郎,六郎=>空白格,我=>使用物换星移卡,若骰到参数格,将参数无条件转移给指定单位,未骰到指定格,卡片视同无效并消失=>参数格拉霸机,获得好感度-5,请选择转移对象=>八雨

        第一个月TURN11:八雨=>商店格购买权仗侍者卡,T质+5,六郎=>命运格参数大挪移,所有参数总值重制,总点数+15,随机分配,我=>空白格

        第一个月结算:

        亦蓝爵岚13岁/智力15/T质10/力量10/敏捷10+5文思杖lv2

        权仗八雨:智力35/T质20/力量10/敏捷25/好感度10

        权仗六郎:智力15/T质30/力量30/敏捷15/好感度-10

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