看来从光速方程式里投影出来的虚拟赛车并不像想像中那样轻飘飘。

        第一个弯道,克鲁泽稍稍领先。

        下一个弯道,艾莉娜马上就追了回来。

        等到克鲁泽使用过弯加速的技巧冲出第三个弯道时,艾莉娜竟然没有被他甩开。

        克鲁泽想起赛前艾莉娜摇下车窗的情景。他还记得车内有拟真的仪表板和方向盘。

        克鲁泽也想起技术人员展示零件给他看的情景。所有的零件都可以被光速方程式的系统模拟出来。这些零件组装成虚拟赛车,显示出了实际上路之後可能的结果。

        艾莉娜刚才也提到材料做成零件的概念。而且还说每个零件都可以随心所yu的设计和更换。

        克鲁泽总是亲自参与每一次超级赛车的组装。他对自己跑车用的零件也是JiNg挑细选。没有一个零件是无用的。他很清楚每一个零件的用途。

        既然光速方程式可以模拟出每一个零件和它们各自的功能,克鲁泽能想像每一个零件各司其职。它们组成艾莉娜的车,在虚拟的海岸公路上奔驰。而光速方程式把这个模拟出来的结果准确的叠合在现实的海岸公路上。

        光速方程式的系统运算出了完全拟真的赛车b赛,就算是长年奔驰在赛道上的克鲁泽也没有办法找出虚假的地方。

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