游戏里除了总榜之外,还有个职业排行榜。b较冷门难玩的职业有先天X的劣势,这种时候需要职业榜去衬托他们。刺客在游戏里就是个需求X不高、上手难度高、价值X却高的一个职业。
它需要很高的C作水平,但是玩得好呢,能给队伍加很多分,玩不好就是白给。刺客跟剑客正好是相反的,剑客是一个需求X很高、上手难度低、价值X很低的职业。
每个队伍都需要一个冲锋位,正因为烂大街,它可以很有价值,也可以很没价值。最基础的砍击连击大家都会,只要你还是个正常玩家,参加过游戏教学,这些东西都是入门。
但一些相对难的,就必须根据玩家经验跟走位去配合,玩得好成英雄,玩不好成狗熊,差不多就这麽极端。
「需要什麽附加条件都你选吧,但我就只答应这麽一次,下不为例了。」
渐凌时常收到b武邀请,一天可以有好几封,一个礼拜一个月下来就能有数十封,答应了一个就会有下一个,非常麻烦。
刺客跟剑客就不是同个职业,游戏定位也不一样,真不明白他在坚持什麽,真的打赢了又怎麽样,打输了又如何?
在F的认知里,刺客应该是个团战位或是游击位,它不适合一对一的场合,毕竟刺客本身的血量跟远程职业差不多,它承担不了当r0U盾的风险,随便几下攻击就葛P,毫无游戏T验。
总有人想要证明什麽,那也不关我们的事,做好该做的便是。
渐凌不以为意,没跟随她之前,他不知道对方曾经经历过什麽,至少能够确定,这样的事不是一次两次,或许她早已倦了腻了,却不得不继续下去。
到了b武场,刺客玩家选了一张森林地图,对渐凌来说相对麻烦,太多障碍物容易限制剑客的发挥。渐凌倒是没有太大想法,只是问了一句「还有没有什麽其他要求」。
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