虽然有网友推荐可以靠调整MT去降低延迟,BT就我的观点来说,这个0.3秒大概是没有救了。

        那个就是极限了。

        在没有太多多余的数据交换的场景下,简单的动作都要0.3秒左右才能反馈,就算调整MT让通讯封包的拆装简化些许步骤,这个0.3秒还是跑不掉。

        0.3秒影响有多大?

        也不是很大,就是玩习惯上手以後,提前作动就可以的程度。

        但对於近期都玩单机的我简直是难以忍受......

        因为整个C作都会变得「很不直觉」。

        虽然老年人如我从看到资讯再反应可能0.3秒还不够我用,但我下指令到人物开始做动相隔0.3秒我还是能感受出来的。

        不是本地伺服器真的很尴尬。

        #剑侠情缘三国际板

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