难度真的蛮高的。
特别是在「一个都不能犯错」这点上。
虽说这个点和界桥副本差不了多少,但因为要处理的机制复杂了不少,导致要无损的难易度整个拉高了不少。
目前拓荒一、三、四王的难点大致如下:
一、
基本上就是那个只会出现两次的羽毛追迹很麻烦。
能够克服此点,就没啥问题了。
人越少,会越容易。
三、
PART1的时候,有个点选随机远程的范围Pa0,若恰好被点的远程需要进行爆炸的机制,则机制进行失败。
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