三王的部分也没什麽难度,开坦克进行攻略後更是发现,很容易击杀队友的技能「声cHa0」实际上最多只能转半圈,所以拉在圆形场地最外侧的话,基本不用担心声cHa0会波及。
四王大概是这本唯一的高墙了。
虽说机制不算难,但软X狂暴真的对坦克不太友善,更别说各种范围攻击,如果DPS脚残一点的话,对治疗也很不友善。
打了这麽多把後,姑且也弄明白了一些症结点。
首先是简单的判断点:
一、P1的回数。
每出一次风刃和小怪群是一回合,每过一回合,小王的攻击力+10%。
能够在两回合内结束的基本没有DPS的问题,能够在三回合内结束的大致上还能勉强通关,四回合以上就散团吧。
二、P2抱团的状况。
依据雷电三水母的三连落点,可以轻易地看出这团的灵X,三个圈圈三次都非常接近的话,基本就能过。
这里的远程不能坚持12M的输出强化,而是以集T移动为主调X,否则DPS再高都没用,P4肯定要完蛋。
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