1.由简单到困难。
2.让玩家不认真画就得失败。
3.哪怕玩家认真画了,不失败个两次也无法通关。
4.哪怕玩家通关了几次后,觉得已经掌握云冲关卡的规律,不认真计算还是得失败。
5.当玩家以上几点都做到了,直接换一种通关条件,让玩家从头学起。
嗯,胡梭真的不觉得有多难。
b如新手教学,让玩家画一条线就能通关,然后第一关如果不分成两条线来画,就永远无法通关。
又或是不限制玩家使用墨水,但是要求玩家在几秒后才能到达终点,有很多种通关条件,绝对不会让玩家玩腻,而且一定程度的确保游戏难度,这样画玩跑道后的第一人称观感才会足够刺激。
第五章关注一下
胡梭花了一个下午的时间,将云冲关卡的十种通关条件列出,然后各自设计出一关当范例,就交给小智模拟出剩下的关卡......
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