结果就是场上一台发电机都没被修开,陈炳已经把四个人类都上了一刀,毕竟他带的祭品可以看到全场心跳,哪怕跑到附近能力时间已经结束,他也能凭借判断找到躲在某处的人类。
将两个人类挂上钩子,陈炳看着自己目前的战果,感觉与人类相b,他好像更适合屠夫?
没有可能拖累他的队友,结果根本毫无悬念,实在是太轻松了。
但是不得不说,玩上一局屠夫,或者说玩过一次军团,陈炳发现了屠夫的很多缺点,要是遇上四个会玩的人类,装备的都是工具箱,只要被拖上一点时间,发电机就会被陆续修开。
当然,陈炳现在还是游刃有余,只是觉得人类的容错率b较高,而且也更好上手。
不像屠夫,既要思考如何追逐,人类躲藏在哪,发电机会不会被偷修y修,还要花时间将人类挂上钩。
玩久了,才会意识到什么是节奏,什么是心理博弈。
毕竟C作、技能流派与套路就那些,玩多了都会知道,只要有所防备,最后都会变成屠夫与人类在猜拳。
021都在跟风
游戏结束。
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