陈雅萱和爱丽丝刚走,苏笑就成功用出了碎踝,不用怀疑,他正是在和爱丽丝过招的时候得到了灵感。由于操作太快导致的偶然失误,苏笑的回旋踢正中爱丽丝的膝盖后窝,导致她直接跪倒,这让苏笑发觉了踢击的重要性。

        膝盖属于人体的站立中枢,一旦膝盖后方受到攻击,哪怕只是很小的力道,也足以让一个成年男子跪倒。虽然脚踝并没有膝盖那么脆弱,但攻击点越低,目标的相对重心就越高,也就越容易摔倒。

        之前说过,碎踝需要克服的难点有两个,一个是攻击距离,一个是弯腰时间。

        从攻击距离这个方面来说,苏笑的最大平砍范围就是臂长加上匕首的长度,即便王牌飞刀比一般匕首更长,苏笑的攻击距离撑死也就1.5个手臂而已,而且这1.5的臂长还是直线攻击距离。就这种攻击范围,以站姿对目标的脚踝发动攻击,长臂猿以外的动物是做不到的,哪怕苏笑九十度大鞠躬,手臂也必须斜向下才能发动攻击。用勾股定理粗略一算就能得出,想让这1.5臂长的攻击范围触及目标的脚踝,苏笑和目标之间的平行距离必须小于1个臂长,而在这个距离弯腰露出后背实在太危险了。

        如果将手臂攻击换成腿部攻击呢?失去武器的直接接触,踢击攻击力会按照一定比例下降,但与目标的之间的距离却能从1个臂长变成1个腿长。

        一般来说,人类臂长约为身高的40%,腿长约为身高的60%,也就是说,使用腿部发动碎踝的攻击范围更大。不过话说回来,腿部的攻击范围再大也不过就是比手臂增加了0.5个臂长而已,这点长度在长枪、长剑之类的武器面前也拿不出手。所以,苏笑选择使用腿部发动碎踝攻击的重点不在攻击距离,而在于节约时间。

        想用匕首发动碎踝就不得不弯腰,而弯腰在近战中却是一个非常累赘的动作,但如果改为扫堂腿,苏笑就可以将弯腰动作舍弃,改为利用滑铲或者蹲伏瞬间降低身位发动碎踝,其中损耗的时间对高频率连击几乎不会造成任何影响。攻击距离更长、攻击速度更快,扫腿碎踝的优势不言而喻。

        苏笑怎么也想不到,自己思索了一晚上的困惑居然会在爱丽丝的哭闹声中得到答案,虽然道歉的话没少说,不过也算是因祸得福吧。

        自创出碎踝的新方法,苏笑当然忍不住地想要熟练,对着陪练傀儡一练就是一下午,直到肚子咕咕叫,这才擦了把汗,心满意足地离开了训练室。不过苏笑却没有注意到,不远处的树荫下,昔日曾惨败他手的坎达尔正直勾勾地盯着他。

        “勇者回来了!”米亚第一个发现苏笑进门,美滋滋地帮他摆好了拖鞋。

        “谢了。”苏笑换鞋进屋,略有些担心地问:“爱丽丝没事了吧?”

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