这这,绝对的惊喜好不好。自己和团队研究了一个多月,也没有头绪,申林这直接就有一款完全不同的游戏了?

        这世界上,有申林不会的东西吗?

        不过侍玉柱不觉得申林能有明确的并且细致的描述出游戏,最多也就是有简单思路,有个好主意而已。

        但这已经是很难得了。

        要是思路好,自己找人再充实开发,已经是成功了一半了。

        “快说,我就想听听你的想法。”侍玉柱没耐住性子,开始催申林了。

        申林在头脑中组织一下语言说:“我想的游戏是这样的,就是如同田字格一样的空间内,会有好几种不同的水果存在,而每相邻的水果可以调整顺序,但也有次数的限制。只有每三个不管横竖相同的水果连在一起,三个水果就会自动消失,而上边的水果补充下来,这样就会得分。可以活动的步数回到最大。就这样,有消除,上面就有会降落填满,不会有停止的时候,除非无法走步数为止。我给起名字叫《消消乐》。”

        看似很简单,但是侍玉柱是什么样的聪明人,一下子就发现里面好玩的点了。

        那就是积分。那就是无止境。

        而谁都有追最高积分的愿望。

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