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        而唯一需要动员大批古修战力的,就是联手狩猎高级源兽以及跟其他古修势力争夺资源,而跟其他古修势力之间的冲突,也大多是为了争夺资源和猎场。

        要不是图着建立城市能聚集大量古修战力,在关键时候为己所用这么点好处。

        司穹大羿等玄元境以上的大神,才懒得接下七曜天帝分封给他们的神君头衔呢。

        所以为了确保己方古修战力不会大量消耗,影响到后续集体狩猎和争夺资源时的实力。

        通常在交战的时候,双方都会默契的做人留一线事后好相见,很少会赶尽杀绝。

        而耗费资源赎回在争斗之中被俘的古修部下,也纯粹是各方古修势力首领为了维护自身威望所作出的妥协。

        要是不闻不问不顾部下的死活,下次再碰到集体狩猎或争夺资源的时候,谁会愿意响应他们的号召,跟他们一起出去打群架啊?

        其实各个古修势力麾下的成员流动性很大,并没有什么从一而终、忠臣不事二主的概念。

        所以某个古修可能今天还在住在太夷城为太辰神君效力,明天就因为某些原因跑到巨摩城替太惑神君效力了。

        这么一来,如何吸引大量的古修加入自己麾下,就成了一门很值得琢磨的学问。

        这种随缘的组织凝聚力和佛系的管理体系,造就了东荒境这种全凭个人威望管理势力的奇特权利结构。

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