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        哪怕是被敌方召唤的天雷正面轰上那么一记,也不见得能破开他们的护体气盾,无非就是拼消耗看谁先扛不住而已。

        所以召神境修士之间的战斗,往往显得声势浩大、惊天动地,动不动就容易造成地形改变,这也是为什么绝大多数高端战力都习惯于空战的主要原因,主要就是为了避免伤及无辜。

        倒不是说召神战力就一定得在天上打,而是修士们之间为了避免麻烦而约定俗成的一种默契,这就跟不随地吐痰一样,遵不遵守全凭自觉。

        毕竟即便是以修行为最终目标的修士,也没人愿意生活在一个被打成了一片稀烂的中虚天里。

        况且长久的修炼,也让修士们体会到了一些,有关于自然环境和天地元气浓度的关系。

        自然环境越好,生物数量越多,天地元气就越浓郁。

        与之相反的是,在碰到一些干旱洪涝、植被沙化,大批生物因为战乱、饥荒而死亡的灾害年景,天地元气就会随之断崖式下降。

        这也迫使修士们为了自身利益,不得不被迫成为环境保护者,甚至屈尊纡贵的分出精力,去主动庇护自己势力范围内的弱小族群。

        而黄封子在被神出鬼没的羽族分身缠住后,却丝毫顾及不上保护环境了。

        原本还有所收敛的战力完全爆发了开来,不顾波及他人的疯狂还击着,因为他再不拼命就要挂了!

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