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        被亡灵法术复苏的亡灵,后续哪怕没有亡灵法术的支持,也能够成为一个独立存在的活动体,这也是为什么它们通常会被称之为“亡灵生物”的原因。

        而被亡灵法术临时唤醒的骷髅,实际上只是单纯的依靠负能量的支持来维持自身的形态,并没有真正的产生亡灵的标志“魂火”。

        如果不是处在负能量高浓环境下,一旦撤销亡灵法术的效果失去了负能量的支持,它们很快就会因为自身蕴含的负能量,不断被空间之中的正能量抵消而崩溃,重新恢复到一堆无法动弹的骸骨。

        也正是因为这种特性,属于灰烬联盟一方援军的骷髅海数量越打越多,逐渐将沙蜥人大军压制住了,并反推了回去。

        最主要的是,亡灵生物中除了骷髅之外,还有什么极具代表性的存在?

        当然是“僵尸”了!

        大量被骷髅杀死的沙蜥人尸体,在受到了[亡灵天灾]的效果影响后,居然也开始复苏了过来,化作一具具动作迟缓却力大无穷的僵尸,开始攻击自己生前的同类。

        就像亡灵骷髅不能被视作“没有肉的僵尸”一样,亡灵僵尸同样也不能被简单的认为是“有肉的骷髅”。

        两者虽然同为亡灵,但是却走上了两条不同的进化路线,骷髅汲取负能量和魂能强化骨骼和魂火,而僵尸却啃食生灵的血肉强化自身肌体。

        这些刚刚死去的沙蜥人僵尸,尸体还未彻底的僵硬,动作相对来说还比较灵活,但是在负能量的影响下,已经具有了僵尸的[硬皮]特性,防御力大幅度提升。

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