那么,有没有其他的办法呢。

        萧尘疯狂地搜索着自己以前所见过的所有和空间理论相关的理论,蓦地,萧尘一拍脑袋,差点...,差点忘了这个。

        没错,就是空间折叠理论。

        这是一个被广泛应用且被广泛证实的理论,黑骑王之前开辟世界空洞用的就是这个理论之中的世界重叠理论。传奇级别的强者已经能够有判断空间节点和构建世界传送小暗道的能力了,像是黑骑王这种家伙,到处进行各个世界之间漫游的家伙,更是经验老道,一眼就能

        够看出哪个空间节点会连接到什么世界。所以和这种家伙战斗会十分麻烦,熟知空间特性的强者可以随时随地逃跑,只要在逃到对面中对节点进行攻击就可以短时间摧毁这个空间通道,所以对手想要通

        过这种办法来追击到自己是几乎不可能的。

        就算对手的速度再快,只要你比他先离开空间通道,攻击了节点,那么他就不可能在短时间内追上你。因为一旦空间通道被摧毁,留在空间通道里面的人就会面对空间风暴,席卷了周围的一切,根本不可能在这种状态再次找到可用的节点出去。这就像是一个立方

        体对应的两面一样,两个面就是两个世界。想要到对面世界的最短距离就是打通面前的节点,两面之间的距离越短突出的时间越短,当节点崩溃后,人就跌落到立方体的内部了,里面全部都是各种空间物质。即使你和那个已经逃窜到异世界的人只有一线之隔,那么在你掉入风暴空间的时候这一线距离就会变得不知道有多长了,你只有等待附近的空间风暴渐渐停止才能够找到一个节点出去,而且还不确定这会是通往对方世界的最短节点,可能出现在异世界的时候已经离对方不知道有多远,当然,更有可能的是对方已经

        跑到别的世界去了。而像威廉和凡尔若斯这种BT级别的家伙,他们对于空间的控制和熟悉都已经到达了极致,因为他们是在宇宙之初就伴生的混沌生物,也称不朽生物,所以完全没

        有这种担忧。一是因为他们在空间风暴之中完全不受影响,可以轻松找到最短的节点到达异世界,甚至还能通过走别的节点提前去围堵别人。二者他们在无尽的时间内已经经历了无数次的位面转移,所以知道的捷径远比普通的传奇强者要多得多,简直可以出一本书了,这条路断了完全可以走另一条路,甚至在看对手一动的时候就知

        道对方要走什么路,可以走另一条路来堵截他,根本不会干出跟对方挤一个空间通道的蠢事,当然,就算挤一挤也完全不会有影响,他们有的是办法。

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