不过法抗则是会进入正常点的数字:45%。

        进入第二段的Ai国者,每隔20秒会对离他最远的高台位打出一发攻击力3024的长矛,基本上没有特异功能的高台单位是触之即Si。

        而他的普攻,则是以对象为目标进行2240的范围物伤,所以坦着Ai国者的单位周围格内基本不能站人。

        同时,进入二阶段的Ai国者,会在自身与周围格那3乘3的范围内进行每0.秒一次的真实伤害,伤害额为117。

        总之治疗压力大得惊人,我整整上了3+调香师才扛住。

        於是这关的通关思路基本上就是这样:

        首先,为了阶段2的长期作战,我需要4个人柱力去吃高台长矛,来保证我的治疗单位不会被打爆。

        按照出怪的速度,第4发长矛出来的时候,基本上小怪已经出完了,故严格来说,是3人柱+1输出主力。

        而为了扛住Ai国者,我需要4个治疗与1个坦克。

        至此,为了二阶段的队伍栏位已去9格,只剩3格可以运用。

        这三格便是单纯的陆地输出了,目标是扛住总计44名敌方小兵单位,考虑到调香师作为外场治疗,只提供天赋治疗给Ai国者主坦克,这三名近战单位的生命某种程度上还是相当有保障的。

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