如果对手全是菜鸡,或者动不动带着天赋抱团夺冠,凭什么让全世界信服你就是GOAT,就是球王。
显然已经解锁的哈兰德就是这样的一个存在,而且还是球王之路全部点亮的必要条件。
即便前面的团队荣誉、个人容易获得再多,无法超越竞争对手,又何谈球王一说?
举个例子,假设自己拿了1座世界杯、7座欧冠,8个金球,已经是空前绝后的成就了,可对手2座世界杯、9座欧冠、10个金球,那自己也只能成为历史上最牛逼的球王垫脚石了…
陈小亮看着这个略有复杂,但其实内核很简单的面板,越看越觉得有意思。
不过这个【球王争霸系统】不止是用来统计荣誉、检测离球王的地位还有多远的“计算器”,他也有与之配套的辅助能力。
首先,三冠王的点亮让体力恢复卡与伤病恢复卡系统被关闭了,取而代之的是两个被动技能,每天一次的体力来到35%以下自动补满,与每赛季一次的大伤免疫。
这样一来陈小亮可以在把控疲劳累积程度的情况下,每天充分的调动自己的训练时间,同时也不用担心一旦受了大伤、再用伤病恢复卡后被队医认为“不是正常人”的尴尬了。
同时,取消了这两张卡,新赛季的【联赛任务】、【杯赛任务】也会重置,会有更高的要求,也会有更多的奖励。
陈小亮是真没想到,刚才还在愁明天马拉松没体力恢复卡,结果现在就来了个升级版。
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