设立等级区,让任何一个阶段的人都可以选择对应的怪物去刷新。当然,在这精神世界内一般的怪物也就是白银级。

        黄金级作为区域boss,稳定刷新。暗金级和传说级作为世界boss根据进入精神世界的情况不定期刷新。

        而那些帝国百姓进入精神世界,可以通过击杀这些众生杂念怪物,磨练自己的精神力和意志,增加自己的实战经验和开发新招式。

        但是仅仅是这样,还不够吸引人,狄风后续想了一下,决定从净化的信仰之力中抽取一部分作为奖励。

        其中这些奖励以各种武器,装备,药剂,服装,以及货币掉落,让整个游戏世界形成一个游戏。

        除此之外,还有一部分直接作为纯粹的能量,用来强化精神体,能够增强精神强度。

        精神力强大了,那么这个人修炼能够更快,能够更加轻松的突破自己的瓶颈,这对于所有人来说,吸引力就足够了,毕竟谁不想变得更强。

        做完这一切,是一个大工程,哪怕是两个神来处理,也花费了数天的时间,把基本框架和细节敲定,至于有没有什么bug,那么等到测试后在根据情况修改。

        当一切完成,狄风把狄泉留在神界自己一个人下界去取走那些小世界。在这之前,狄风通过神谕的形式,通知了作为皇帝的自己的儿子。

        要求他在每一个道的中央区域修建一座巨大的神殿,并且加快生产信仰收集模块装置,以最快的速度安装到每一个信号基站上。未来每增加一个信号基站都需要增加一个对应等级的信仰收集装置。

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