“玩家斩杀挑战等级11螃蟹畸变体,获得功勋2,经验值2,降临点10。”

        “这功勋,好少。”

        看着自己斩杀一头实力不错的怪物,竟然只获得了两点功勋,狄风有些愕然。如此一点点的功勋,实在是太少了,想要在一年内杀够升级的经验,需要海量的畸变体。

        随后,狄风斩杀了两个挑战等级10的畸变体,以及几个挑战等级九的畸变体,看着一条条提示,狄风明白了其中的规律。

        “玩家斩杀挑战等级10鲶鱼畸变体,获得功勋1,经验值1,降临点5。”

        “玩家斩杀挑战等级9海蛇畸变体,获得功勋0.5,经验值0.5,降临点2。”

        “玩家斩杀挑战等级8沙丁鱼畸变体,获得功勋0.2,经验值0.2,降临点1。”

        “玩家斩杀挑战等级12螃蟹畸变体,获得功勋4,经验值4,降临点20。”

        “玩家斩杀挑战等级13螃蟹畸变体,获得功勋6,经验值6,降临点40。”

        当各挑战等级的怪物狄风都猎杀了一遍,对于这功勋,经验值,降临点的获得也有了判断。

        以挑战等级10为为基础,斩杀怪物等级越高,收获越多。

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