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        而鼠人的常规天赋也不需要主动去调取,而是像游戏中的“被动效果”,天然就存在,且存在感极高。

        “你现在是需要制定战斗策略,还是说直接开启战斗?”面具裁判看向安格尔。

        安格尔:“制定策略有时间限制吗?”

        面具裁判:“没有严格限制,只要在今天完成战斗就行。只要你想,制定两、三个小时的策略也可以。”

        两三小时?安格尔可没那么多时间。

        不过,既然给了制定策略的时间,他也没准备浪费。

        虽然这次战斗只有一瞬,用不着太过熟悉这具身体的战斗能力,但能有更深入的了解,对于那一瞬时机的把握也是好事。

        接下来,安格尔花了两三分钟熟悉这具身体的天赋,甚至还主动制造了一次幻肢攻击,以此来熟悉“险境预兆”的效果。

        然后,他又脱离了操纵模式,和鼠人聊了聊。

        更加深入的了解了鼠人战斗时的一些习惯,和运用天赋的一种本能操纵。

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