在喜多的规则下,有三个随从选择打发时间。他们想,只要自己忍耐不和别人说话,就不会害自己与他人被扣分,与其得到奖赏,他们希望大家都不要受罚。其中一名杀手见状也有样学样,拿着本书看。

        六人毫无互动,车厢内只能听见行驶过铁轨发出的「控控、控控」声响。这完全在喜多的意料中。

        随从这种职业,须要承受主子的脾气,听话办事,还得察言观sE,避免自己惹祸上身。可想而知,面对这场游戏,他们行事当然会趋向保守。

        而规则,她也不是随便订立,每一个细节都有意义。

        冒险获取利益,还是全身而退,绝大多数人都会选择後者,规则中加分与扣分的明显的失衡,有点脑袋的人都会知道,应该避免自己失分,而不是想着去找别人麻烦,藉机赚分。

        不许和相邻的人交谈,就没有互相讲悄悄话的机会。输家会害左右相邻的人一起受罚,就会导致大家彼此监督、制衡,同时对左右不信任,更加疏离。最後,赢家是由小组积分来判定,必然会迫使六人倾向与自己的组员谈话,减少和其他人交谈的意愿。

        偏偏每一个人的组员,都是在离自己最远、对面的那个位置,隔空说话,就无法瞒得了喜多。

        这个游戏本身就是个变相的监狱,靠猜忌与压力,让六人自我和彼此都受限,如此一来,才能够把场面变得单纯、一目了然,让喜多在监控上排除多余的g扰和不确定X。

        就这麽过了一个小时,七人无话。

        两名杀手,林恩和德克,开始焦急了,不能就这样继续让时间白白流逝。

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